Base Branding — Kiếm Hiệp Tình 1 Mobile

Ngưỡng vận hành — theo Quy trình vận hành Branding anh gửi

≥ 02 video / ngàyPage chính, video viral
≥ 10 giâyxem trung bình Layer 1 mới được xét lên ads
< 17.000đKPI CPM Branding mục tiêu
≤ 02 phiên / ngàylivestream trên Page chính

Luồng: Page chính ≥ 02 video/ngày, livestream ≤ 02 phiên/ngày → Theo dõi Layer 1 → Lọc video xem TB ≥ 10 giây → Set ads Video Views với loại trừ sâu → Kiểm soát CPM < 17.000đ → Điền Layer 2 và tối ưu → Báo cáo tuần.

Quy tắc cứng: CPM ≥ 17.000đ thì đánh dấu theo dõi và tối ưu, không tự ý tắt, không tự ý tăng giảm ngân sách hay đổi tệp đối tượng ngoài phạm vi được duyệt. Chỉ tắt hoặc điều chỉnh ngân sách khi có phê duyệt phù hợp. Cấu trúc và tên cột trong sổ chung giữ nguyên, không đổi khi cập nhật.

Layer 1 (Branding)

22 dòng. Cột Ngưỡng được tính theo quy trình: xem trung bình ≥ 10 giây là ĐẠT, dưới 10 giây là CHƯA ĐẠT, trống là chưa có số liệu. Hiện có 13 dòng ĐẠT, 9 dòng chưa có số liệu, 0 dòng CHƯA ĐẠT có số liệu.

NgàyLinkNội dungDạng videoXem TBNgưỡng ≥10sNgày lên campQuyết định
20/08/2026Mở ReelGần cuối event mà còn đếm bằng trí nhớ thì hơi mạo hiểm, NPC đã có sẵn bộ đếm cho anh em rồiStory / Narrative / Skit Chưa có số liệu20/08/2026
20/08/2026Mở ReelVới những đại hiệp đang muốn rút ngắn hành trình lên cấp, Dã Tẩu có thể chính là chìa khóa thăng cấp vù vù, nhưng muốn tận dụng thật hiệu quả thì không phải cứ nhận nhiệm vụ rồi là…Story / Narrative / Skit Chưa có số liệu20/08/2026
20/08/2026Mở ReelKhông đứng đầu bảng không có nghĩa là chẳng có giá trị trong Bang. Có người mạnh ở tổ chức, có người giỏi hướng dẫn, có người chỉ cần xuất hiện đúng lúc là anh em yên tâm. Story / Narrative / Skit Chưa có số liệu20/08/2026
21/08/2026Mở ReelKhông đua top vẫn có cả đống thứ để vui nếu mình biết đặt mục tiêu riêng.Story / Narrative / Skit Chưa có số liệu21/08/2026
21/08/2026Mở ReelCó những giai điệu chẳng cần nghe hết, vài nốt đầu thôi cũng đủ kéo cả đám anh em năm xưa trở về.Story / Narrative / Skit Chưa có số liệu21/08/2026
24/08/2026Mở ReelCày cuốc ròng rã cả tháng trời mà để "ngã ngựa" ngay vạch đích thì tiếc lắm anh em ơiStory / Narrative / Skit Chưa có số liệu24/08/2026
24/08/2026Mở ReelCó những ông gặp nhau ở bãi train là PK tới bến, vậy mà đánh riết rồi thành người nói chuyện hợp nhất.Story / Narrative / Skit Chưa có số liệu24/08/2026
13/10/2026Mở ReelMột trận PK đáng nhớ không chỉ vì ai thắng. Mà vì sau khi kết thúc, đối thủ vẫn phải công nhận bản lĩnh của ông.Story / Narrative / Skit Chưa có số liệu13/10/2026
13/10/2026Mở ReelCày không đáng ngại bằng cày mãi mà chẳng thấy nhân vật của mình đi tới đâu.Story / Narrative / Skit Chưa có số liệu13/10/2026
17/10/2026Mở ReelGIỚI THIỆU TUYỆT HỌC 120 – PHẦN 1: THIÊN VƯƠNG 🔥 ĐẢO HƯ THIÊN Story / Narrative / Skit 13sĐẠT ≥10s17/10/2026
17/10/2026Mở Reel🎥 TUYỆT HỌC 120 – PHẦN 2: ĐƯỜNG MÔN 🌪️ MÊ ẢNH TUNG Tuyệt học 120 của Đường Môn chính thức lộ diện với khả năng dTutorial / How - to / Tính năng Demo13sĐẠT ≥10s17/10/2026
17/10/2026Mở ReelĐại Phong Đao cấp 10 nổ ra, cả Bang lập tức sáng mắt. Đồ ngon đáng giá, nhưng có anh em cùng săn Boss và cùng chia vui mới là cStory / Narrative / Skit 12sĐẠT ≥10s17/10/2026
19/10/2026Mở Reel🎥 GIỚI THIỆU TUYỆT HỌC 120 – PHẦN 3: NGŨ ĐỘC 🦂 HẤP TINH YỂM – ĐỘC KHÍ NHẬP CỐT, BÙA CHÚ ĐOẠT KHÍ Tương truyềTutorial / How - to / Tính năng Demo10sĐẠT ≥10s19/10/2026
20/10/2026Mở Reel GIỚI THIỆU TUYỆT HỌC 120 – PHẦN 4: PHÁI NGA MI 🪷 BẾ NGUYỆT PHẤT TRẦN – PHẤT TRẦN KHỞI VŨ, VẠN QUÂN ĐỒNTutorial / How - to / Tính năng Demo11sĐẠT ≥10s20/10/2026
20/10/2026Mở ReelĐại Phong Đao cấp 10 nổ ra, một người may mắn nhặt được nhưng cả Bang cùng vui. Vì chơi Võ Lâm lâu rồi mới hiểu, đồ ngon là mStory / Narrative / Skit 10sĐẠT ≥10s20/10/2026
20/10/2026Mở Reel🔥 Cận cảnh màn đập cường hoá lên +9 đầu tiên toàn máy chủ của cao thủ Ngoáy Xong Xoáy - S8 Long Giang - Bang Hoa Sơn!Story / Narrative / Skit 19sĐẠT ≥10s20/10/2026
22/10/2026Mở Reel🎥 GIỚI THIỆU TUYỆT HỌC 120 – PHẦN 6: PHÁI CÁI BANG 🔥 HỖN THIÊN KHÍ CÔNG – HỎA KHÍ BÙNG PHÁT, PHÁ VỠ PHÒNG Tutorial / How - to / Tính năng Demo10sĐẠT ≥10s22/10/2026
26/10/2026Mở Reel🎥 GIỚI THIỆU TUYỆT HỌC 120 – PHẦN 9: PHÁI CÔN LÔN ☯️ LƯỠNG NGHI CHÂN KHÍ – ÂM DƯƠNG HỘ THỂ, CHUYỂN NGUY TTutorial / How - to / Tính năng Demo10sĐẠT ≥10s26/10/2026
28/10/2026Mở ReelĐánh hay thì không thiếu người, nhưng tìm được một ông thua cùng mình rồi vẫn hỏi “trận sau làm lại không?” mới khó. #KiếmHiệpStory / Narrative / Skit 14sĐẠT ≥10s28/10/2026
28/10/2026Mở ReelSong Đấu là lúc ông không chỉ đánh cho mình. Đồng đội đã nằm xuống, nhưng trận đấu vẫn còn và vẫn phải đánh đến cùng. #KiếmHiStory / Narrative / Skit 10sĐẠT ≥10s28/10/2026
29/10/2026Mở ReelSong Đấu không phải cứ ghép hai phái mạnh là thắng. Quan trọng là hai người có thể tạo cơ hội cho nhau đến đâu.Story / Narrative / Skit 15sĐẠT ≥10s29/10/2026
30/10/2026Mở ReelCách làm nhiệm vụ để sở hữu Tuyệt Học 120 sau bản Big Update tháng 10.Tutorial / How - to / Tính năng Demo18sĐẠT ≥10s30/10/2026

Nguồn dữ liệu: Sổ chung - Branding.xlsx trong thư mục Branding trên Drive, không phải file nền gốc nữa. Trang này hiển thị dữ liệu từ sổ chung, đồng bộ lần cuối: 31/10/2026 23:28 (giờ Việt Nam). Cấu trúc và tên cột trong sổ chung giữ nguyên theo quy trình, các cột Ngưỡng và Đánh dấu CPM chỉ tính thêm trên trang web, không ghi đè vào Excel.